Novedades 2016-17

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Especialidad de Arte

Gracias a un acuerdo con Voxel School, centro de formación asociado a la Universidad Complutense de Madrid, ofrecemos por primera vez una especialidad de arte

Más información
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Unreal Engine 4

En la especialidad de Programación los proyectos se desarrollarán en Unreal Engine 4 permitiendo una formación en profundidad de la programación de videojuegos con la tecnología que demanda la industria

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PlayStation 4

Como miembros del program PlayStation First de Sony el máster dispone de varios kits de desarrollo de PlayStation 4 con los que los estudiantes podrán adquirir conocimientos acerca del desarrollo para consola

Por qué en la Complutense

El Máster de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid es pionero en la formación de posgrado dedicada a los videojuegos en España. Desde que comenzó a impartirse en el curso 2004-05 se ha mantenido fiel a los mismos principios

Lo mejor de ambos mundos

Combinando profesores de la Universidad pública con profesionales de la industria del videojuego, aproximadamente a partes iguales, conseguimos aunar dos visiones: el medio y largo plazo del académico e investigador con la inmediatez del profesional en activo

Profesionalizante

El programa y la metodología están diseñados para permitir que nuestros alumnos al terminar el Máster puedan incorporarse a trabajar en un estudio de videojuegos. El desarrollo de un videojuego utilizando un enfoque profesional es clave en este proceso

En constante movimiento

Cada año revisamos los contenidos y el profesorado para garantizar la excelencia de nuestros estudios. Atentos al pulso de la industria del videojuego siempre intentamos ser los primeros en llegar a los retos que nos plantea, abriendo el camino que otros siguen

La Universidad Complutense de Madrid es un centro universitario de referencia en el ámbito de los videojuegos, no sólo por el Máster sino también por el Grado en Desarrollo de Videojuegos que se imparte desde el curso 2015-16, y por los numerosos grupos de investigación que trabajan en temas relacionados y participan en proyectos nacionales e internacionales


Resultados

El principal valor de un título profesionalizante como este es el que las empresas le den a sus egresados y el de los proyectos que estos puedan llevar a cabo. En ese sentido, en numerosas ocasiones hemos recibido muestras de respeto por parte de los profesionales del sector que vienen contratando a nuestros antiguos alumnos. De los estudiantes que han pasado por el máster aproximadamente el 50% ha podido desarrollar su actividad profesional en la industria del videojuego, de entre los que hemos seleccionado a algunos de los más activos para nuestro Hall of Fame. También nos sentimos especialmente orgullosos de poder contar con antiguos alumnos que tras años de desempeño profesional forman parte de nuestro profesorado

La opinión de nuestros estudiantes

Emprendimiento

Fruto de nuestra experiencia de más de 10 años trabajando con la industria del videojuego, hemos creado PadaOne Games, un estudio de videojuegos que además de producir sus propios proyectos (Zombeer) pretende servir de lanzadera de los mejores proyectos de nuestros estudiantes, ya sea publicándolos para PC o dispositivos móviles, o bien portándolos a consola y publicándolos, como es el caso de Roving Rogue.

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Con la colaboración de MercurySteam

Contamos con la colaboración de MercurySteam el principal estudio de desarrollo de juegos AAA en España, y que es la empresa de la cual provienen la mayoría de nuestros profesores de la industria.

Esta conversación entre Enric Álvarez, co-fundador de Mercury Steam y Pedro González, Director del Máster, da algunas pistas sobre cómo salir adelante en la industria del videojuego en España.


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