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DEVCONTEST 2026: Nacho Martí gana el premio de Programación representando a la UCM

El pasado 11 de septiembre, el Creative Campus de la Universidad Europea de Madrid acogió, dentro del marco del Festival Guerrilla, la gran final de DEVCONTEST by AEVI 2026, el concurso organizado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) que busca dar visibilidad a los jóvenes talentos que quieren comenzar su carrera profesional en la industria. Entre los doce finalistas que defendieron sus proyectos ante el jurado se encontraba Nacho Martí, estudiante del Máster de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, quien se alzó con el premio de Programación, dejando muy alto el nombre de nuestra facultad.

Nacho Martí presenta su proyecto ante el jurado
Nacho Martí durante la defensa de su proyecto

Una final con récord de participación

Esta ha sido, según la propia organización, la edición más participativa de DEVCONTEST hasta la fecha: 10 universidades y centros educativos de toda España y 22 participantes se dieron cita en Madrid. De entre ellos, doce finalistas (cuatro en cada una de las tres categorías del certamen: arte, diseño de videojuegos y programación) defendieron sus prototipos ante un jurado formado por profesores y profesionales vinculados a la industria del videojuego. Los proyectos presentados destacaron por su creatividad, su calidad técnica y su capacidad de innovar con recursos e ideas propias, confirmando el buen momento que vive el talento joven español en este sector.

Los doce finalistas de DEVCONTEST 2026 junto al jurado

El talento de la Complutense, reconocido en Programación

Tras la defensa de los proyectos, AEVI anunció a los tres ganadores de esta edición:

  • Arte: Paulina Steponavičiūtė, de DigiPen Institute of Technology Europe Bilbao.
  • Programación: Nacho Martí, de la Universidad Complutense de Madrid.
  • Diseño de videojuegos: Gema Ormazábal, también de DigiPen.

El reconocimiento a Nacho supone un motivo de orgullo para todo el Máster de Videojuegos y para la Facultad de Informática de la UCM, que compitió codo con codo con centros como UDIT, EUNEIZ, Crea Navarra, la Universidad Europea, la Universidad de Málaga, la Universidad San Jorge, el IES Puerta Bonita, DigiPen Bilbao o ESAT.

Nacho Martí recoge el premio de Programación

Diez centros, un mismo objetivo: acercar el talento a la industria

DEVCONTEST no es solo una competición: es, sobre todo, un puente entre la formación especializada y las empresas que impulsan la industria del videojuego en España. Como recordó José María Moreno, director general de AEVI, «detrás de cada proyecto presentado hay horas de dedicación, aprendizaje y trabajo en equipo. DEVCONTEST es también una oportunidad para dar visibilidad al trabajo que realizan estudiantes y docentes, así como para acercar el entorno formativo a las necesidades y oportunidades que ofrece el mercado laboral del videojuego». Por su parte, Alberto González Lorca, presidente de AEVI, subrayó que «el videojuego es una de las industrias creativas y tecnológicas con mayor potencial de crecimiento, y para mantener esa evolución necesitamos seguir incorporando profesionales preparados para afrontar nuevos retos».

Enhorabuena, Nacho

Desde el Máster de Videojuegos UCM queremos felicitar muy especialmente a Nacho Martí por este merecido premio, fruto de meses de esfuerzo, aprendizaje y pasión por la programación de videojuegos. Su victoria en la categoría de Programación es un reflejo del nivel técnico que se forma cada año en nuestras aulas y una prueba más de que el talento de la Complutense tiene mucho que decir en el panorama nacional del desarrollo de videojuegos. ¡Enhorabuena, Nacho, y a seguir así!

Nacho Martí, ganador del premio de Programación, entrevistado tras la final
Nacho Martí, ganador del premio de Programación, entrevistado tras la final (ver la entrevista)