El máster de videojuegos UCM en la presentación del Libro Blanco 2024
El máster de videojuegos UCM en la presentación del Libro Blanco 2024: el empleo en la industria creció un 10,3%
El 27 de mayo de 2025, la sede de ICEX en Madrid acogió la presentación de la undécima edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2024, un evento clave para la industria nacional. La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) compartió datos reveladores sobre el crecimiento del sector, destacando un incremento del 10,3% en el empleo durante 2023.
Entre los asistentes se encontraba una delegación del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid , reafirmando su compromiso con la formación de profesionales altamente cualificados para una industria en expansión.
El Libro Blanco destacó el aumento del empleo y una facturación de 1.425 millones en 2023, consolidando a España en el sector europeo y evidenciando la necesidad de una formación especializada para afrontar los retos de la industria.
El Máster en Desarrollo de Videojuegos UCM se ha consolidado como una referencia en la formación especializada con más de 20 años de trayectoria. Su enfoque práctico permite a los estudiantes desarrollar un videojuego de tamaño medio como proyecto final, sirviendo tanto de carta de presentación profesional como de punto de partida para emprender.
Tal y como señala el presidente de DEV y director de The Game Kitchen, Mauricio García, quienes quieren emprender en el desarrollo de videojuegos siendo juniors deben comenzar con proyectos pequeños y escalar gradualmente, un enfoque que en el Máster de Videojuegos UCM compartimos y aplicamos mediante una metodología práctica basada en el desarrollo progresivo de proyectos reales.
El posgrado destaca por su combinación de docentes universitarios y profesionales en activo de estudios reconocidos como MercurySteam, Digital Legends, Electronic Arts o Skydance Animation, ofreciendo una visión equilibrada entre la teoría académica y la práctica profesional.
Según José Herráez, director de comunicación de Ubisoft Barcelona, los grandes estudios como Electronic Arts o Ubisoft valoran especialmente la experiencia práctica: haber creado tu propio videojuego o contar con un porfolio bien construido puede abrirte muchas puertas. En esa línea, el Máster de Videojuegos de la UCM apuesta por una formación enfocada en lo práctico, donde el alumnado trabaja en proyectos reales que refuerzan su perfil profesional y mejoran significativamente su proyección en la industria.
Los proyectos de nuestro estudiantado han recibido múltiples reconocimientos en los PlayStation Talents, con nominaciones y premios en categorías como Mejor Juego del Año, Mejor Arte y Mejor Idea Original. Estos logros reflejan la calidad de la formación y el talento emergente que impulsa la industria nacional.
Nuestra asistencia a la presentación del Libro Blanco subraya nuestro papel activo en el ecosistema del videojuego en España, formando parte de una comunidad que trabaja conjuntamente para fortalecer y expandir el sector.