Desarrollado por Francisco Javier Almazán Navajo, Ignacio Cabado Lago, Francisco José de la Torre Chamorro, Borja Monte Caballero, Carlos Mota Fernández y Antonio Rodríguez López, diseñado por Víctor Sempere Vidal y Eduardo Lozano Munera, con arte de Ana Arce
Supervisado por Gonzalo Flórez Puga
Juegos
2012 - 2013: Programación

Calm Night of Snowfall

El rayo de Zeus
Desarrollado por Carlos Fernández de la Hoz Valiente, José Luis López Sánchez, Fernando Rojas Sánchez, Emilio Santalla Comellas y Pablo Terrado Contreras, diseñado por Dario Muga González, Helena Ruiz Santa-Quiteira Cano y Alberto Galante Melero, con arte de Guillermo Moreno
Supervisado por Guillermo Jiménez Díaz

Gloom
Desarrollado por Francisco Aisa García, Jaime Chapinal Cervantes, Javier Fernández Villanueva, José Antonio García Yáñez, Rubén Mulero Guerrero, Antonio Jesús Narváez Corrales, diseñado por Angel Arenas Civantos, Beñat Berasategui Olaizola y Manuel López Ibáñez, con arte de Alberto Moro
La estrella de Lolo
Desarrollado por Christian Dornauer, Elisa Hernando Hernán, David Montesdeoca Suárez, Mikhaíl Polozháev Rodríguez, Ramón Urretxaga Elorriaga, diseñado por Víctor Manuel Egea Rodríguez y Elena Fernández Saavedra, con arte de Guillermo González
Supervisado por Pedro Pablo Gómez Martín
2012 - 2013: Diseño

Flea Fleet
Diseñado y desarrollado por Angel Arenas Civantos, Dario Muga González y Helena Ruiz Santa-Quiteira Cano
Supervisado por David Rodríguez

Pest Control from Outer Space
Diseñado y desarrollado por Beñat Berasategui Olaizola, Víctor Manuel Egea Rodríguez, Elena Fernández Saavedra y Víctor Sempere Vidal
Supervisado por Fernando Matarrubia
Wanderer
Diseñado y desarrollado por Santiago Capdevielle Castro, Alejandro Carballo López, Alberto Galante Melero, Manuel López Ibáñez y Eduardo Lozano Munera
Supervisado por Ismael Sagredo
2011 - 2012: Programación

Casual Toy
Desarrollado por Alberto Ramón Márquez, David Castillo Gonzalez, Javier García De La Cita, Mario Velázquez Muñoz y Siro Ramírez Losada.
Supervisado por Pedro Pablo Gómez.

Damned Sunset
Desarrollado por Alberto Ortega Martínez, Alberto Plaza Reillo, Daniel Flamenco González, Isaac Gallarzagoitia Rincón y Luis Mendoza Cembranos.
Supervisado por Pedro Antonio González.

Honoring Bunny
Desarrollado por Borja Magdaleno Muro, Irene Gonzalez Palomar, Israel Rodríguez Paulete, Ricardo Marmolejo García y Ruben Garcia Moreno.
Supervisado por Antonio Sánchez.

Memento Mori
Desarrollado por Fernando Ortega Martínez, Iván Martínez Gómez, Jesus Perez Felipe, Luis Andrés Rojas Jiménez y Pedro Delgado Huertas.
Supervisado por Guillermo Jiménez.

Stuffed Animalz
Desarrollado por Francisco Requena Espí, Jesús Luengo Rico, Juan Manuel Martinez Montoya, Luca Renna y Pedro Cabrera Rodríguez.
Supervisado por Marco Antonio Gómez.
2011 - 2012: Diseño

Freedom of Rats
Desarrollado por Angel Gonzalez Gonzalez, Carlos Agra Ramos, Jose De La Iglesia Girón, Miguel Ángel Márquez Martínez, Sergio Valverde Jerónimo y Víctor Manuel Requena López.
Supervisado por Javier María.

Galahad’s Memories
Desarrollado por Carlos Albertos Muñoz, Javier Lupiáñez Medina, Oriana Laplana Curtido, Rodrigo Ribeiro-Pinto Carvajal y Sebastian Trelles Figueira.
Supervisado por Jaime Cornejo.

Minitomic
Desarrollado por Adolfo Rubio Muñoz, Alvaro Aranda Muñoz, David Ajenjo Fernández y Felix Martin Arrieta.
Supervisado por Fernando Matarrubia.

Scrap Metal Cats
Desarrollado por Arturo Fernando Blanco Calvo, Carlos Fernandez De La Hoz Valiente, Jose Manuel Solis Rejas y José Roberto Moreno Ruiz.
Supervisado por David Rodríguez.
2010 - 2011: Programación
Defenders of Mankind
Juego desarrollado por David Entrena Iturbe, Roberto Jiménez Domínguez, David Rodríguez Pérez y Gorka Suárez García, y supervisado por Gonzalo Flórez Puga.

El Farol Pirata
Juego desarrollado por Luis Miguel Cardona Mengual, José Federico Moreno Penzo, Antonio Ortega Mira e Ismael Sagredo Olivenza, y supervisado por Juan de Miguel.

Fruitopia
Juego desarrollado por Carlos Díaz Colorado, Jesús Lorenzo Morales, Sergio Martín Pulido, Manuel Jesús Martín Requena y Gabriel Peñas Rodríguez, y supervisado por Pedro Antonio González.

Metal Monster
Juego desarrollado por Antonio Javier de Lucas Martín, Javier María González y Raúl Ramírez López, y supervisado por Guillermo Jiménez Díaz.

NanoSub
Juego desarrollado por Everson Siqueira, con la colaboración de Fernando Sciessere, y supervisado por Pedro Antonio González.
Pícaro 8
Juego desarrollado por Diego Begega Suárez, Héctor García Ureña, Omar Pérez Yelmo y Daniel Peribáñez Sepúlveda, y supervisado por David Llansó.

The Plan
Juego desarrollado por Sergio Adámez Pando, Antonello D’Ambrosio, Fernando Matarrubia García, Alvaro Montesinos Cuerva y Miguel Montesinos Santander, con la colaboración de Óscar Izco, Jose Antonio Navarro, Luz Quiñonero, Miguel Castaño, Fernando del Pueyo y Minerva Garcia, y supervisado por Antonio Sánchez Ruiz-Granados.
2009 - 2010: Programación
Avatar Training
Juego desarrollado por Daniel Canales Llera, Miguel Galle Hervas, Jesús Gómez Alcalá, David González Cuéllar y Jorge López González, y supervisado por Juan de Miguel.

Level1
Juego desarrollado por Álvaro Calvo Escudero, Enrique Hervás Caballero, Miguel Hervás, Alfredo Jiménez Gómez, Jesús Martín Centeno, Javier Vera Guerrero y Alvaro Verastegui, y supervisado por Antonio Sánchez Ruiz-Granados.
Fue premiado como el mejor juego en esta edición del máster.

Mashup Basterds
Juego desarrollado por Enrique Alcor Martín, Manuel Espino Lara, Irene Gabriel Flores, Daniel Sánchez Pérez y Enrique Luengo García, y supervisado por Gonzalo Flórez Puga.

Ragnoss
Juego desarrollado por David Cano Leal, Irene Gabriel Flores, Miguel Guardiola Marín, Diego Galisteo Reina, Daniel Morales Ramírez, Abelardo Palomino Guzmán, Miguel Tomé e Imanol Yurrevaso González, y supervisado por Pablo Palmier.

Stardium Space Arena
Juego desarrollado por Adrián del Campo, Nicolás Cruz, Adrián Domínguez, Mateo Fernández Armenta y Alejandro Pereda, y supervisado por Guillermo Jiménez Díaz.
2008 - 2009: Programación
Aqnys
Juego desarrollado por Fernando Izquierdo Morión, Macarena Mey Rodríguez y José Manuel Valdivieso Fernández, y supervisado por Antonio Sánchez Ruiz-Granados.


Gippy y Elmo
Juego desarrollado por Patricio González Sevilla, Borja Outerelo Gamarra y Francisco Robles Fernández, y supervisado por Pedro Pablo Gómez Martín.

Soul Down
Juego desarrollado por Manuel Abiega Vizcaya, Ricardo Barra Morales, Alberto Ufano Pardo y Gonzalo Toldos Serrano, y supervisado por Pablo Palmier.
Fue premiado como el mejor juego en esta edición del máster.

¿Has Visto el Signo Amarillo?
Juego desarrollado por Pedro Clemente Garulo, Víctor González Fernández y Pablo Rueda Pere, y supervisado por Guillermo Jiménez Díaz.
2007 - 2008: Programación

Alien Soldier: Extermination
Juego desarrollado por José María Gutiérrez Hernández, Alberto Juan Busquiel y Héctor Urbanos Martínez, y supervisado por Pedro Pablo Gómez Martín.

Blinds
Juego desarrollado por Guillermo Jiménez Ortiz-Gormaz, César Ríos Oruña y Javier Lucas Gómez, y supervisado por Guillermo Jiménez Díaz.

Freddy Impossible Project
Juego desarrollado por Mario Sevillano Mansilla, Carlos León Hernández, Alejandro Alberich Blanes y Jose Manuel Guerrero Serrano, y supervisado por Marco Antonio Gómez Martín.
2006 - 2007: Programación

7 Unit
Juego de acción, desarrollado por Víctor González Irimia, Guillermo Bañuls Aizpiri, Rubén Segura Mayor y José Antonio Escribano Ayllón, y supervisado por Marco Antonio Gómez Martín.

Demonized
Juego de acción, desarrollado por Jaime Cornejo Pérez, David Fuentes Pacheco y Eduardo Paz Orduña, y supervisado por Antonio Alejandro Sánchez Ruiz-Granados.

Point of no Return
Juego de acción, desarrollado por Germán Rosado Martel, Jorge Barrio Alfonso, Juan Gracia Giráldez y Manuel Guillermo Lago Rodríguez, y supervisado por Pedro Pablo Gómez Martín.

Shadow of Past
Juego de estrategia, desarrollado por Oscar Jaldo Amigo, Sergio Lora García y Borja Francisco Reig Araujo, y supervisado por Guillermo Jiménez Díaz.
2005 - 2006: Programación


Aurora
Juego de estrategia, desarrollado por Sergio Peris Iniesta, Juan Manuel Villagrana Veyna y Javier Villellas Bernal, y supervisado por Fernando Sáenz Pérez.

Fuzzion
Juego de estrategia, desarrollado por Alberto Moliner Castelló, Juan F. Nogueras Parga y Borja del Moral Mieza, y supervisado por Guillermo Jiménez Díaz.

Infection
Juego de estrategia, desarrollado por David López Cuenca, Álvaro María Balbontín Gutiérrez y Miguel Álvarez Hernández, y supervisado por Antonio Sánchez Ruiz-Granados.
2004 - 2005: Programación

Carlomagno
Juego de estrategia ambientado en la era medieval, desarrollado por Antonio Robles, Daniel Monzón y Jorge Carro, y supervisado por Pedro Pablo Gómez Martín.

Crusader Sword
Juego de acción en tercera persona con tintes de rol desarrollado por Marcos Falcón Pérez, Gonzalo Martínez Almazán y Gustavo Moreno Serrano, y supervisado por Pedro A. González Calero.

Mad Magnet
Juego de carreras de naves futuristas desarrollado por Jorge Arimany Españaque, Ricardo Pérez Barjola y Daniel Ramírez Hoyo, y supervisado por Fernando Sáenz Pérez.

Murdock Project’s Reality Show
Juego de plataformas en tres dimensiones en tercera persona, desarrollado por Harry Guillermo Mendoza, Guillermo Arbilla Sampol y Juan San Miguel Vacas y supervisado por Marco A. Gómez Martín.

TOSHI: El imperio de los 3 soles
Juego de estrategia, desarrollado por Helvia de Campos Moreira, Pablo García Mora, Carlos Pardo de Santayana y Jorge Rufo del Pozo, y supervisado por Guillermo Jiménez Díaz.

