Objetivos generales
El objetivo de la especialidad de arte es capacitar a los estudiantes en los conceptos, las técnicas y las herramientas que se utilizan profesionalmente para el desarrollo de contenido en videojuegos.
La especialidad de arte está pensada para titulados universitarios de diferentes disciplinas, siendo conveniente tener formación previa en bellas artes y herramientas de modelado en 2D y 3D. Esta especialidad sólo se imparte en modalidad online, lo que permite diseñar un itinerario específico para cada estudiante, dependiendo de su formación previa y de la disciplina que más le interese.
Al terminar esta especialidad, los estudiantes estarán preparados para incorporarse en equipos de desarrollo AAA como concept artist, environment artist, storyboarder, modelador 3D o animador.
Programa
- Fundamentos de arte (8 créditos)
- Diseño de escenarios (10 créditos)
- Concept art y storyboarding (6 créditos)
- Diseño de personajes (12 créditos)
- Animación en 2D y 3D (12 créditos)
- Tesis de máster (12 créditos)
