Archivo del Autor: Pedro A. González

Calendula en Gamelab

Calendula, el juego desarrollado por alumnos del máster en la edición 2014-15, ha ganado el premio al mejor diseño en Gamelab 2016, el evento profesional de videojuegos más importante de España. Es la primera vez que un juego universitario gana un premio en la categoría general.

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German Rosado

Ingeniero informático por la universidad de Granada. Estudió el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid en su tercera edición (curso 2006 – 2007). Desde entonces, ha trabajado para varias empresas de videojuegos como programador en distintas especialidades y jefe de equipo: Zed Worldwide en Madrid, donde participó en el desarrollo de los juegos: Zed World, Planet 51 Online y TV Studio Boss. Virtual Fairground en Amsterdam, colaborando en el juego Club Galactik y en el prototipo de un mundo virtual basado en Guitar Hero que nunca vió la luz. Después trabajó en Funcom, empezando en Oslo para a los pocos meses trasladarse a las oficinas de Montreal, ayudando en el desarrollo del MMO The Secret World. Actualmente se encuentra trabajando como programador de Inteligencia Artificial para Ubisoft Montreal, donde ha participado en los títulos: Far Cry 4, Assasin’s Creed Syndicate y Watch Dogs.

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Francisco González Arribas

Su continua pasión por los videojuegos le llevó a trabajar durante una época en pequeños proyectos de manera autodidacta, al tiempo que cursaba la carrera de Ingeniería Informática Superior en la UCM.

Tras algunos años trabajando como programador para una consultora, decidió cambiar de tercio y estudiar el Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la UCM donde obtuvo una mención de honor.

Poco después, comenzaba su carrera profesional de la mano de Halfbrick; famosa desarrolladora australiana conocida por títulos como “Fruit Ninja” o “Jetpack Joyride”. Allí, destaca su trabajo como diseñador, especialmente en el videojuego para móviles “Dan The Man”.

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Inscripción 2016-17

Ya está abierta la inscripción para el próximo curso 2016-17

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Calendula en Steam

Calendula, el juego desarrollado por alumnos del máster en la edición 2014-15, se abre paso en Steam: http://store.steampowered.com/app/427810/

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Carlos Fraguas Pizarro

Enamorado de los videojuegos desde que echó mano a su primera Game Boy Classic, entendió que su único futuro consistía en crearlos. Para ello, obtuvo sus títulos de Ingeniero Superior en Informática por la Universidad Rey Juan Carlos y de Máster en Desarrollo de Videojuegos (curso 2013/14) por la Universidad Complutense de Madrid.

Tras participar en varios proyectos amateur durante la Universidad, acabó el Máster con un pie en Gameloft Madrid, trabajando en proyectos para dispositivos Android. Menos de un año después dio el salto a MercurySteam Entertainment como Programador de Lógica y Gameplay para varias plataformas.

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Carlos Rey Emperador

PadaOne Games, el estudio spin-off del máster, desarrolla y publica el juego oficial de la serie “Carlos Rey Emperador” de RTVE: http://juegocarlos.rtve.es

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Calendula

Diseñado y desarrollado por Aleix Garrido Oberink, Miguel Martín Ibarreta, José Manuel Moreno Valderrama y Denis Asensio Palacios. Supervisado por Guillermo Jiménez Díaz

Publicado en 2014 - 2015: Diseño, Juegos | Deja un comentario

Hacked

Diseñado y desarrollado por José María Navarro Herrera, Gonzalo Fernández Aznárez, Alfonso Badía Melis, Laura del Carmen Martín Rodríguez y Lucas Roig Pérez. Supervisado por Jesús Luengo

Publicado en 2014 - 2015: Diseño, Juegos | Deja un comentario

Daily Yellow Press

Diseñado y desarrollado por Javier Vela Ramos, Iván Fernández Hernando y Carlos Gil Moya. Supervisado por Ismael Sagredo

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